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电竞蛋糕能看不能吃厂商坐等政策东风

发布时间:2021-01-20 16:26:27 阅读: 来源:单向阀厂家

速途网9月4日特稿(主笔 范力文) 9月3日,网易游戏宣布其电竞面包计划。并且对外公布数据称:中国3000多名专职电竞玩家中,只有9%能够进入职业战队,余下部分中93%中低层专职电竞玩家月收入在1500元以下,其收入难以保障生活。

实际上,网易游戏此举目的为自己电竞面包计划推行做铺垫,其更深层次的意义在于吸纳更多电竞选手,推动旗下电竞业务的发展。可以说,这只是网易下的一步棋。

电子竞技(速途网配图)

国内电竞市场潜力

抛开网易游戏此次商业行为不谈,单从游戏市场而言,电子竞技类游戏(简称“MOBA”类游戏)越发受到了广大研发商的青睐。现阶段,国内市场流行的主流竞技游戏为《DOTA》、《英雄联盟》、《星际争霸》等数款产品,产品种类较为单一,电子竞技市场仍有较大的开发空间。另一方面,虽然国内MOBA游戏职业选手较少,但玩家基数大,以风靡一时的DOTA为例,据悉国内或有数百万的DOTA玩家存在。此外,据2013年腾讯Q2财报显示,受到《英雄联盟》等游戏的刺激,腾讯第二季度网游收入高达75亿元,竞技游戏的贡献能力不可小觑。除此之外,电竞产业能够带来丰厚的广告赞助费等衍生费用,也是各大游戏厂商不可忽视的利润所在。

国内电竞发展现状

市场的可开发潜力、丰厚的利润,以及为数众多的潜在用户群,使得国内游戏研发商日益关注MOBA类游戏,并且大显身手。本年度:完美世界代理了《DOTA2》并且推出了自己的电竞平台,网易游戏自研《英雄三国》、并且代理了《星际争霸2虫群之心》,加上腾讯游戏代理的《英雄联盟》。一时之间,国内电竞市场呈现日益热闹的趋势。

等待中的游戏厂商

虽然国内竞技游戏市场动静不断,但实际现象是“雷声大雨点小”。在公众场合,各大游戏厂商也往往只是拿着电竞游戏曾被国家体育总局评为“第99项体育运动”等电竞游戏当年的风光来说事

纵使推出了相应的电竞平台业务,后续发展却并未如同预想中那么顺风顺水。自2003年中旬,电子竞技游戏节目被相关部门禁止后,电子竞技游戏发展速度似乎较为缓慢。进入2013年来,国内电竞市场的不断发展,纵然《英雄联盟》、《DOTA2》、《星际争霸2虫群之心》等吸引了广大玩家的关注,但国内游戏厂商发展电竞游戏的举措依旧按部就班,并没大刀阔斧的进行发展,各大游戏厂商似乎都在等待着什么。

2013年6月,央视在《新闻联播》中提及《DOTA2》,并将其誉为“绿色游戏”,使得业界纷纷猜测国内电子竞技市场是否迎来新的发展机遇;此前更有消息传出电竞游戏节目或将回归央视,使得从玩家到厂商等人群都异常兴奋。而随着事件升级,CCTV官方正式宣布:因为此前政策规定,无法播送相关内容的节目。整个电竞业内人士表示异常失望。

彰显竞技特点

虽然央视官方否认了电竞的回归,但步入2013年,国内电竞市场回暖迹象都是有目共睹。游戏本身作为给人带来娱乐的活动,并非将人导向有害的一面,厂商宣传过失与社会对游戏的传统看法都有所影响,而关键在于,怎样彰显电子竞技游戏的益处,将竞技的魅力体现出来,政策解禁才有可能实现。(范力文)

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