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电影IP风暴带来的手游思路

发布时间:2021-01-20 01:34:12 阅读: 来源:单向阀厂家

此前华谊兄弟与腾讯的战略合作就双方将在游戏业务领域进行多种模式合作,打通双方IP权利流转的大动作着实让人吃了一惊,紧接着从前两天App Annie发布的10月全球手游榜单也不难看出,榜单前三名有两个位置都被电影IP相关的移动游戏占据。的确,电影IP手游目前正势头火热,或许新的一股电影IP手游风潮将要来临。

合作出价值 丰富品牌产业链

谈到如何在游戏中挖掘电影的价值,“跨界合作”可以说是最直接,最简单的选择。《愤怒的小鸟》就是在这方面的佼佼者,从《里约大冒险》到《星球大战》,再到这次App Annie榜单第一的《变形金刚》,《愤怒的小鸟》与知名电影的合作正玩得风生水起。这样做,一是丰富了游戏的产品线,二来也把游戏覆盖到了不同的粉丝群体中去,再来也延伸了该电影的产业链。西有《愤怒的小鸟》,东有《智龙迷城》,后者更可以说是把合作玩到了极致,例如《蝙蝠侠》、《超人》等等,每隔一段时间都会有那么一次令人兴奋的跨界合作出现,即使许多人已经对此游戏感到一丝审美疲劳,但凭着这些各种乱入的人气角色,可能大部分玩家也不愿意卸载掉它,或许这也是扶持《智龙迷城》一直稳坐日本排行榜宝座的重要原因之一。

手游当工具 电影营销新思路

现在有不少电影公司依靠电影上市前夕,制作相关的移动游戏来为影片预热造势,《饥饿游戏 施惠国崛起》便是电影未到,游戏先行的一大例子。这样做的好处,一是为了新电影做宣传,二来游戏性出色,好口碑也会吸引大批电影粉丝的流入。如果手游大热再加上电影的叫好叫座,这种双赢的局面谁想错过呢?

手游做补充 让品牌更丰满

这年头大家都在用电影IP做手游,但你没点新意真不好和别人打招呼啊,用手游还原电影的剧情算是最基本的做法,用原创人物来展开故事主线的方式也不是什么新鲜事,当大家都在努力挖掘电影IP手游卖点的时候,许多人瞄向了被删减的剧本这一环。不错,当一款游戏作为电影的附属品出现的时候,如何体现电影和其相关手游的价值确实值得研究一番,用电影原先删掉的剧本来吸引玩家确实是个不错的选择,最近备受瞩目的《小时代》手机游戏就是将电影的删减镜头以手游内容的方式呈现出来,但小编认为这样面向的玩家群体大概也只是电影的忠实粉丝吧。

归根结底,电影IP手游确实是现在许多游戏开发商的目标之一,不管是用电影IP游戏来挖掘电影的价值还是用其来丰富电影的品牌阵营,这都自然离不开游戏自身品质的重要性,可别因为电影火就对游戏粗制滥造而砸了电影打下的好招牌。

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